#ifndef _VAISSEAU 
#define _VAISSEAU

#include "sprit.hpp"

class Vaisseau
{
  SDL_Rect hitbox;
  Sprit* vaisseau;
  
public:
  Vaisseau();
  ~Vaisseau();

  Sprit* get_vaisseau();
  SDL_Rect get_hitbox();

  void set_vaisseau(Sprit* v);
  void set_hitbox(SDL_Rect hit);
};

#endif
